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2023届数字媒体技术专业本科毕业设计
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用于弹拨乐器表演场域自动记谱的智能装置设计与实现
基于照片的数字人生成和驱动技术研究与实现
表情识别和交互硬件混合驱动的VR游戏设计与研究
非真实感渲染在VR游戏中的应用研究
基于运动追踪的VR健身应用设计与开发
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基于手部追踪的VR乐器设计与开发
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目标检测与机器人应用
智能可视化叙事方案生成算法研究
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基于深度模型的高质量草图生成技术研究
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基于AR技术的中国传统文化应用的设计与实现
双足机器人步态算法应用
基于虚幻引擎的北京非遗主题游戏的设计与开发
基于着色器的水墨画生成方法研究
基于扩散模型的图片生成与编辑研究
基于手机小程序的博物馆AR互动开发
基于深度学习的视频风格迁移
基于Unity Shader的时间特效研究
2023届数字媒体技术专业本科毕业设计
基于Unity Shader的时间特效研究
动漫
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2025年06月16日
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